Создание прибрежного пейзажа

Рубрика: Природа Комментариев: 0
weedway-thumb

Товарищи, поздравляем! Это наш самый оперативный и самый свежий перевод! 18 февраля 2014 года Йонас Бана опубликовал свою статью «Making of the weed way» на сайте EVERMOTION.org. И вот, спустя 10 дней перевод этой статьи у нас на сайте, подготовленный специально для всего русскоязычного сообщества трехмерщиков! Читать далее…

Дисплейс снега в V-Ray

Рубрика: Природа Комментариев: 0
vray-displace-thumb

Всем привет! Зима уже подходит к концу, солнце светит ярче и теплее, однако тема текстурирования снега, все еще остается актуальной =) О создании снега при помощи частиц мы уже писали ранее. А сегодня расскажем, как затекстурить снег при помощи дисплейса. Читать далее…

mondrian-hotel-room-thumb

Доброго времени суток! Сегодня на повестке дня дизайн интерьера, а именно создание номера в отеле. Мы рассмотрим очень красивую и стильную работу дизайнера Ракана Жандали и весь процесс ее создания, начиная от идеи и заканчивая пост-обработкой. Читать далее…

linear-workflow-thumb

Добрый день, дорогие читатели! После затянувшегося перерыва (кстати, поздравляем с прошедшими праздниками!) мы подготовили для вас интересную статью о гамме и линейном цветовом пространстве. Для нас самих подготовка этого материала оказалась очень поучительна, и мы узнали некоторые факты, о наличии которых в принципе догадывались, но теперь нашли им научное объяснение. Статья довольно сложная и рассчитана на подготовленного читателя. Приятного чтения!

Читать далее…

Создание "Домика в глуши"

Приветствуем Вас, дорогие читали! Мы наконец-то добрались до архитектурной визуализации и представляем Вашему вниманию краткое описание рабочего процесса над проектом Сержио Мерецеса «Домик в глуши». Читать далее…

custom-IES-thumb

Добрый день! Сегодня мы рассмотрим очень познавательный урок по созданию уникального IES освещения. Ранее мы уже писали об IES освещении при визуализации интерьера и сейчас более подробно остановимся на том, как создавать IES файлы вручную. Читать далее…

Выборка по значимости

Добрый день, дорогие читатели! Сегодня мы добрались до очередной главы из цикла «3d визуализация сегодня». И речь пойдет о множественной выборке по значимости при визуализации источников света, кроме того, ниже приведено несколько практических советов. Приятного чтения! Читать далее…