ibl-gatsby-thumb

Добрый день, дорогие читатели! Мы продолжаем тему «Освещение, основанное на изображении» из цикла статей «3d Визуализация сегодня». Вы узнаете об уникальных методах настройки освещения в фильме «Великий Гэтсби», которые разработала компания «Animal Logic».

Читать далее…

Выборка по значимости

Добрый день, дорогие читатели! Сегодня мы добрались до очередной главы из цикла «3d визуализация сегодня». И речь пойдет о множественной выборке по значимости при визуализации источников света, кроме того, ниже приведено несколько практических советов. Приятного чтения! Читать далее…

161804_140613

Всем привет! Представляем Вашему вниманию очередную порцию материала из цикла «3d визуализация сегодня» от Майка Сеймура. Речь пойдет о трассировки лучей и точечных решениях в глобальном освещении. Читать далее…

shrek2

Продолжаем публикацию статьи Майка Сеймура «3d визуализация сегодня». Предыдущую часть читайте здесь. Сегодня речь пойдет о глобальном освещении. Как оно возникло? В каком фильме впервые использовалось глобальное освещение? А также интересные исторические факты.
Читать далее…

1_Monster-University-2013-wallpaper-5

Всем, привет!
Представляем Вашему вниманию очередную статью из цикла «3d визуализация сегодня».
Предыдущую статью можно прочитать здесь. В этой статье мы немного познакомимся с историей и выделим основные вопросы в области визуализации.

Читать далее…

Введение | 3d визуализация сегодня

Рубрика: VFX Комментариев: 1
О состоянии визуализации — часть 1

Дорогие читатели, вашему вниманию представляю наш первый перевод.
«Жертвой» перевода стала большая статья Майка Сеймура, опубликованная на портале fxguide.com. Статья состоит из двух частей. В первой части рассматриваются современные тенденции средств визуализации в VFX-индустрии. Вторая часть включает в себя обзор 14 самых популярных средств визуализации для VFX. Многие вопросы из этих двух частей подробно освещались в июле на ресурсе fxphd.com. Читать далее…