corona-scatter-thumb

Всем привет! Сегодня мы представляем новый пошаговый урок о том, как сделать реалистичный лес в 3ds Max при помощи инструмента Corona Scatter. В этом уроке вы увидите, как импортировать модели деревьев, конвертировать их в материалы совместимые с Corona, перевести в прокси и рассадить на больших площадях. Вам понадобятся Corona 1.0, Corona Material Converter и Adobe Photoshop (или иной аналогичный редактор изображений).

Читать далее…

Создание прибрежного пейзажа

Рубрика: Природа Комментариев: 0
weedway-thumb

Товарищи, поздравляем! Это наш самый оперативный и самый свежий перевод! 18 февраля 2014 года Йонас Бана опубликовал свою статью «Making of the weed way» на сайте EVERMOTION.org. И вот, спустя 10 дней перевод этой статьи у нас на сайте, подготовленный специально для всего русскоязычного сообщества трехмерщиков! Читать далее…

Создание "Домика в глуши"

Приветствуем Вас, дорогие читали! Мы наконец-то добрались до архитектурной визуализации и представляем Вашему вниманию краткое описание рабочего процесса над проектом Сержио Мерецеса «Домик в глуши». Читать далее…