ilm-thumb

Всем доброго времени суток! Не так давно мы писали статью о моделировании шлема Железного человека. Сегодня же мы расскажем о методах настройки освещения и опыте, полученном сотрудниками ILM при работе над фильмом «Железный Человек 2″. Читать далее…

Выборка по значимости

Добрый день, дорогие читатели! Сегодня мы добрались до очередной главы из цикла «3d визуализация сегодня». И речь пойдет о множественной выборке по значимости при визуализации источников света, кроме того, ниже приведено несколько практических советов. Приятного чтения! Читать далее…

I

Всем привет! Мы продолжаем публикацию статей из цикла «3d визуализация сегодня». И сегодня расскажем о физически правдоподобном освещении и затенении. Читать далее…

Введение | 3d визуализация сегодня

Рубрика: VFX Комментариев: 1
О состоянии визуализации — часть 1

Дорогие читатели, вашему вниманию представляю наш первый перевод.
«Жертвой» перевода стала большая статья Майка Сеймура, опубликованная на портале fxguide.com. Статья состоит из двух частей. В первой части рассматриваются современные тенденции средств визуализации в VFX-индустрии. Вторая часть включает в себя обзор 14 самых популярных средств визуализации для VFX. Многие вопросы из этих двух частей подробно освещались в июле на ресурсе fxphd.com. Читать далее…