gpu-thumb

Добро пожаловать на наш блог! Современные художники компьютерной графики все чаще и чаще прибегают к помощи графического процессора видеокарты. В сегодняшней статье из цикла «3d Визуализация сегодня» мы поговорим о том, что творится в мире GPU. Читать далее…

shrek2

Продолжаем публикацию статьи Майка Сеймура «3d визуализация сегодня». Предыдущую часть читайте здесь. Сегодня речь пойдет о глобальном освещении. Как оно возникло? В каком фильме впервые использовалось глобальное освещение? А также интересные исторические факты.
Читать далее…

1_Monster-University-2013-wallpaper-5

Всем, привет!
Представляем Вашему вниманию очередную статью из цикла «3d визуализация сегодня».
Предыдущую статью можно прочитать здесь. В этой статье мы немного познакомимся с историей и выделим основные вопросы в области визуализации.

Читать далее…

Введение | 3d визуализация сегодня

Рубрика: VFX Комментариев: 1
О состоянии визуализации — часть 1

Дорогие читатели, вашему вниманию представляю наш первый перевод.
«Жертвой» перевода стала большая статья Майка Сеймура, опубликованная на портале fxguide.com. Статья состоит из двух частей. В первой части рассматриваются современные тенденции средств визуализации в VFX-индустрии. Вторая часть включает в себя обзор 14 самых популярных средств визуализации для VFX. Многие вопросы из этих двух частей подробно освещались в июле на ресурсе fxphd.com. Читать далее…