small-office-thumb

Добро пожаловать! В этой статье мы расскажем о некоторых нюансах в настройках освещения, материала, а также других фишках, которые помогут сделать реалистичный и по-своему креативный интерьер маленького офиса в 3ds Max.

Читать далее…

Как часто нам хочется вырваться из душного, шумного офиса подальше от городской суеты… Позагорать на пляже, пожарить шашлыки с друзьями и просто отдохнуть…

Мы откопали у себя старенький проект зоны отдыха вблизи Астаны, поменяли кое-какие текстуры, добавили анимацию, немного эффектов, и тем самым вдохнули в него новую жизнь!

Проект разработан творческой группой ТОО «АрхиПросто»
Визуализация и анимация выполнена компанией «AVS-Studio»

goose-p1-thumb

Всем привет! Мы уже долгое время работаем над производством короткометражного мультфильма о деревенской глубинке и ее обитателях. Надеюсь, вы в скором времени сможете оценить его по достоинству, а сегодня мы предлагаем вашему вниманию статью о создании одного из персонажей – мультяшного гуся. Этот материал наверняка поможет вам в разработке собственных персонажей или моделей. Приятного чтения!

Читать далее…

fountain-thumb

Добрый день! В августе 2013 года мы писали о создании реалистичного водопада при помощи системы частиц. Водопад – это хорошо, но согласитесь, что куда чаще заказчики просят поставить фонтан в саду около загородного дома или на площади в крупном микрорайоне. И поэтому мы решили поделиться с вами знаниями по созданию фонтана с водой в 3d Max при помощи системы частиц. Читать далее…

Создание прибрежного пейзажа

Рубрика: Природа Комментариев: 0
weedway-thumb

Товарищи, поздравляем! Это наш самый оперативный и самый свежий перевод! 18 февраля 2014 года Йонас Бана опубликовал свою статью «Making of the weed way» на сайте EVERMOTION.org. И вот, спустя 10 дней перевод этой статьи у нас на сайте, подготовленный специально для всего русскоязычного сообщества трехмерщиков! Читать далее…