corona-scatter-thumb

Всем привет! Сегодня мы представляем новый пошаговый урок о том, как сделать реалистичный лес в 3ds Max при помощи инструмента Corona Scatter. В этом уроке вы увидите, как импортировать модели деревьев, конвертировать их в материалы совместимые с Corona, перевести в прокси и рассадить на больших площадях. Вам понадобятся Corona 1.0, Corona Material Converter и Adobe Photoshop (или иной аналогичный редактор изображений).

Читать далее…

Как сделать торнадо в 3d?

Рубрика: VFX, Природа Комментариев: 0
tornado-thumb

Всем привет! Предлагаем вашему вниманию интереснейший урок от Дмитрия Еременкова, в котором вы узнаете о том, как при помощи программ Vue, 3ds Max и Photoshop сделать впечатляющий природный катаклизм — тропический торнадо с водоворотом.

Читать далее…

leaf-thumb

Всем привет! Вот и наступила весна, засветило солнце и совсем скоро на деревьях распустятся листья. Возможно, некоторым из вас захочется или понадобится смоделировать деревья. Вы, конечно, можете взять готовые деревья из библиотек, но даже в них могут возникнуть глюки с альфа-каналом. О том, как их избежать, читайте в этой статье. Читать далее…

Создание прибрежного пейзажа

Рубрика: Природа Комментариев: 0
weedway-thumb

Товарищи, поздравляем! Это наш самый оперативный и самый свежий перевод! 18 февраля 2014 года Йонас Бана опубликовал свою статью «Making of the weed way» на сайте EVERMOTION.org. И вот, спустя 10 дней перевод этой статьи у нас на сайте, подготовленный специально для всего русскоязычного сообщества трехмерщиков! Читать далее…

Дисплейс снега в V-Ray

Рубрика: Природа Комментариев: 0
vray-displace-thumb

Всем привет! Зима уже подходит к концу, солнце светит ярче и теплее, однако тема текстурирования снега, все еще остается актуальной =) О создании снега при помощи частиц мы уже писали ранее. А сегодня расскажем, как затекстурить снег при помощи дисплейса. Читать далее…

Создание "Домика в глуши"

Приветствуем Вас, дорогие читали! Мы наконец-то добрались до архитектурной визуализации и представляем Вашему вниманию краткое описание рабочего процесса над проектом Сержио Мерецеса «Домик в глуши». Читать далее…

Как создать снег в 3ds max?

Рубрика: Природа Комментариев: 1
how-to-create-snow-thumb

Вновь приветствуем вас, дорогие читатели, на страницах нашего блога о компьютерной графике! Сегодня у нас выпал первый снег, и эта статья научит Вас создавать эффектный снег, который Вы сможете применять в своих проектах =) Читать далее…

Создание анемонов в RealFlow

Рубрика: Природа Комментариев: 1
walljaloanemone2

Привет всем, на этот раз я попытаюсь объяснить, как сделать анемонов в RealFlow. Самое главное — четко знать, что мы собираемся создавать и для чего. Как я всегда говорил, необходимо сделать минимальное исследование объекта. Поиск изображений, текстур и вашего художественного видения. Это — реальный способ что-нибудь создать.

Читать далее…