Правильные цвета в 3ds max

Рубрика: Разное Комментариев: 0

Добрый день, читатели нашего блога! Наконец-то созрел до первого видеоурока. В данном видео я расскажу о пяти способах точного и правильного отображения цветов в 3ds max. Смотрите, высказывайте свое мнение в комментариях.

gpu-thumb

Добро пожаловать на наш блог! Современные художники компьютерной графики все чаще и чаще прибегают к помощи графического процессора видеокарты. В сегодняшней статье из цикла «3d Визуализация сегодня» мы поговорим о том, что творится в мире GPU. Читать далее…

Кубические карты

Рубрика: Разное Комментариев: 0
cubemap-thumb

Всем привет! Мы только сейчас обратили внимание, что последние несколько статей совершенно непроизвольно получаются связанными между собой… Смотрите сами:

«Моделирование шлема Железного человека»
«Опыт сотрудников компании ILM | 3d Визуализация сегодня» (о настройке освещения в фильме «Железный человек 2»)
«Как создать интерактивную карту для сайта?»
«Интерактивность | 3d Визуализация сегодня»
— и сегодняшняя статья на тему «Кубические карты».

Прикольно, да?.. Ну ладно, вернемся к кубическим картам. Несмотря на основную картинку к статье, ниже речь пойдет не о Minecraft, а о принципах создания и конвертации кубических карт. Читать далее…

Как создать интерактивную карту для сайта?

Приветствуем Вас, дорогие читатели, на страницах нашего блога RAIT.kz! Как мы неоднократно уже повторяли, в нашу профессиональную деятельность, помимо всякого рода визуализаций, также входит разработка сайтов. И вот недавно возникла задача сделать интерактивную кликабельную карту для одного портала региональных новостей. Что из этого получилось читайте под катом. Читать далее…

ilm-thumb

Всем доброго времени суток! Не так давно мы писали статью о моделировании шлема Железного человека. Сегодня же мы расскажем о методах настройки освещения и опыте, полученном сотрудниками ILM при работе над фильмом «Железный Человек 2″. Читать далее…